CHRONY BALLISTICS II SOFTWARE™
PROGRAMMI BALISTICI scritto in INGLESE

(classificato al 1° posto dall'ente "GUN TESTS" sotto il nome di PC BULLET)


Per sparare con maggiore accuratezza...

Organizzare i dati di ricarica...

Aumentare la gittata...

Testare le cariche prima di sparare...

 

CARATTERISTICHE:

  • In Cartridges of the World (Cartucce nel mondo) potrete scegliere fra centinaia di cartucce con disegni e dimensioni;
  • in Factory Ammo (Munizioni originali) potrete scegliere fra centinaia di cartucce con pallottole diversificate quanto a peso, tipo, velocità, coefficienti balistici ed altri parametri;
  • per chi confeziona manualmente le cariche il programma presenta un elenco di polveri e di file di ricette e computa i coefficienti balistici per munizioni ricaricate su specifiche del richiedente;
  • reca spazio sufficiente per tutte le armi da fuoco possedute dall'utente e più;
  • paragona fra loro le prestazioni dei proiettili attraverso un grafico di raffronto;
  • in Project Information (Informazioni sul progetto) è possibile inserire i dati relativi al progetto in corso, come quelli sulle cartucce e sulle pallottole e l'arma da fuoco usata;
  • affigge i dati di velocità attinti dal cronografo SHOOTING CHRONY ed il programma visualizza automaticamente i dati statistici, quali velocità minima, massima e media, scarto estremo e deviazione standard. Rielabora la velocità rilevata dal Chrony calcolando velocità iniziale effettiva. I dati possono essere memorizzati in un file e/o stampati;
  • la funzione TRAJECTORY GRAPH (Grafico delle traiettorie) è una miniera di informazioni. Essa visualizza in forma grafica le munizioni relative al progetto grafico in atto. Basta cliccare sulla visualizzazione che si desidera: Path (Percorso), Drift (Deviazione, deriva), Energy (Energia) ed altre undici funzioni sono ad appena un clic di distanza;

 

  • la funzione TRAJECTORY TABLE (Tavola delle traiettorie) offre la scelta più vasta in tema di distanze di puntamento e intervalli di gittata. I fatti e le illustrazioni rifletteranno anche i dati immessi concernenti direzione del vento, altitudine e diottra . Sarà possibile ottenere la stampa completa della tavola delle traiettorie, usare lo SHOOTING SIMULATOR (Simulatore di sparo), computare il rinculo, stabilire il punto di osservazione (Viewpoint) per mirare ed altri dati. La tavola delle traiettorie visualizzerà tutti i dati computati del progetto, quali percorso della pallottola, deviazione, velocità varie, energia, tempo di percorrenza, potenza IPSC, potenza Hatcher all'impatto, potenza di abbattimento Taylor (Taylor's Knockdown), quantità ottimale (massima) di selvaggina secondo il peso della pallottola ("optimal game weight"), il tutto ad ogni intervallo di gittata.

 

  • HELP (Guida in linea) è accessibile dovunque premendo [F1]. In tal modo è possibile avere immediatamente consigli utili sull'uso del programma;
  • le opzioni avanzate di computo consentono alle menti matematiche di calcolare la traiettoria usando un metodo di integrazione a propria scelta. Ciò consente di trattare gli effetti di secondo ordine, come il vento contrario o quello di coda, ed effetti specifici relativi allo sparare dal basso in alto o dall'alto in basso, come la variazione di energia gravitazionale potenziale. Scegliere il metodo di integrazione desiderato ed immettere un passo temporale;
  • scaricare le velocità dai propri Chrony Beta, Beta Master o Gamma, Gamma Master nel progetto in corso (con l'assistenza della nostra INTERFACCIA IBM/PC opzionale). Dopo di ciò ottenere la stampa di una, due o tutte le stringhe di velocità.

 

di più CARATTERISTICHE:

  • aggiungere nuovi dati sulle munizioni alla funzione Factory Ammo ;
  • scansionare i disegni di nuove cartucce (o qualsiasi illustrazione) ed aggiungerli al programma (lo scanner non è incluso);
  • salvare i risultati che compaiono in Simulator Screen (schermata del simulatore) con il progetto e/o stamparli;
  • Il programma è scritto in VISUAL BASIC 6;
  • i pulsanti HELP (Guida in linea) consentono di avere accesso alle informazioni da qualsiasi fase del programma

La tavola delle traiettorie mostra esattamente dove andrà a finire la pallottola e quanta potenza residua avrà al termine della traiettoria. Non si tratta più di fare congetture. Ora saprete esattamente dove mirare.

Se non si ripiega non è un Chrony®!
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Last updated: April, 2016
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