FÜR SHOOTING CHRONY® CHRONOGRAFEN
VOM
TYP BETA und GAMMA SHOOTING CHRONY® und
BETA und GAMMA MASTER CHRONY®
EINLEITUNG
LESEN SIE DAS
HANDBUCH VOR GEBRAUCH
DES CHRONOGRAFEN BITTE AUFMERKSAM DURCH
Die Firma SHOOTING CHRONY
INC. übernimmt keine direkte bzw. indirekte Verantwortung für
gerichtliche Verfahren, die mit dem Gebrauch ihrer Produkte zusammenhängen,
und deren Folgen.
Jeder Shooting Chrony misst
die Geschwindigkeit von Patronen, Pfeilen, Schrotkugeln, Luftgewehrkugeln,
sog. Paintballs usw. in einem Bereich von 30 FPS bis 7000 FPS (Fuß
pro Sekunde) mit einer Genauigkeit von über 99,5%. Der Chrony®
kann fast überall eingesetzt werden. Er braucht nur auseinandergeklappt,
auf einem Dreifuß befestigt oder auf einen Tisch gestellt und
(bei Bedarf) mit Diffusoren bestückt zu werden. Es kann in weniger
als 2 Minuten geschossen werden. Alle Chronys haben eine beschränkte
Garantie mit einer Laufzeit von 3 Jahren. Die Master Chronys besitzen
die gleichen Eigenschaften wie die Shooting Chronys . Darüber hinaus
sind die Master Chronys mit einer Flüssigkristallanzeige ausgestattet,
d.h. einem LCD-Monitor, der das Messergebnis direkt am Schießstand
anzeigt, so dass man nicht nach vor gehen muss. Dieser Monitor fungiert
außerdem als Fernsteuerung.
MERKMALE
des BETA und BETA MASTER CHRONY®
- Nummerierte Schussgeschwindigkeiten;
- Geschwindigkeit wird bis zum nächsten Schuss angezeigt;
- 48-Stunden-Batteriebetrieb mit 9 Volt Alkalibatterien;
- Kippschalter für Messung in FPS (Fuß pro
Sekunde) oder MPS (Meter pro Sekunde);
- Anzeige von Messungen und statistischen Werten wie
Höchst-, Tiefst- und Durchschnittsgeschwindigkeit, größte
Streuung und Standardabweichung
- Anzeige einzelner Schussgeschwindigkeiten und individueller
Werte;
- Temporärer Arbeitsspeicher;
- 60-Schuss-Speicher (eingeteilt in 6 nummerierte Zeichenketten
à 10 Schuss und einem statistischen Datensatz pro Kette);
- Löschung einzelner Schüsse (die statistischen
Werte werden automatisch angepasst);
- Löschung ganzer Zeichenketten oder aller Daten
aus dem Speicher;
- kann zwecks Überprüfung und Informationsabruf
ausgeschaltet, mit nach Hause genommen und dort wieder angeschaltet
werden (sofern dies innerhalb von 40 Jahren geschieht);
- Speicher bleibt auch ohne Batterieversorgung intakt,
beginnt automatisch mit einer neuen Zeichenkette;
- bei Unterbrechung einer Schussfolge gehen die gespeicherten
Daten nicht verloren, bei Wiederaufnahme des Schießens wird an
der Stelle in der Zeichenkette fortgefahren, an der zuletzt unterbrochen
wurde;
- Veränderung des Umfangs der Zeichenkette möglich;
- Doppelanschlussbuchse für Drucker oder Fernsteuerung
(auf Bestellung erhältlich);
- Löschen-Taste: einzelne Zeichenketten können
sofort gelöscht werden;
- Erweiterung zum 1000-Schuss-Speicher möglich
- Erweiterung zum Gamma bzw. Gamma Master Chrony möglich
- und vieles mehr...
des GAMMA und GAMMA MASTER CHRONY®
- Diese Geräte besitzen dieselben Merkmale wie
der Beta Chrony.
- Außerdem gehört der Chrony Ballistikdrucker
zur Ausstattung, mit dem man die Geschwindigkeitsdaten, die Timer-Daten
und statistischen Informationen auf normalem Papier ausdrucken kann.
Der Drucker kann auf dem Schießtisch aufgebaut werden und druckt
während geschossen wird. Es kann auch über den Speicher des
Chrony ausgedruckt werden.
Außerdem kann der Drucker auch als Fernsteuerung eingesetzt werden.
- 500-Schuss-Speicher (eingeteilt in 50 nummerierte Zeichenketten
à 2 bis 10 Schuss);
- Timer-Taste;
- Speicher für 500 einzelne Timer-Anzeigen;
- das Modell Gamma misst und speichert (immer) sowohl
die Geschwindigkeit als auch die zwischen den Schüssen verstrichene
Zeit einschließlich der Gesamtzeit. Die Timer-Taste drücken,
um die Timer-Daten anzusehen;
- und vieles vieles mehr.
ACHTUNG: Den Shooting
Chrony an einem warmen bzw. heißen Tag nicht im Auto liegen lassen.
Die Flüssigkeit der LCD-Anzeige kann sich (durch
Wärmestauung) verändern und versagen
auf der Anzeige erscheint [8888].
FUNKTIONSWEISE
Der Chrony ist mit zwei Fotosensoren ausgerüstet,
die in den schwarzen Kunststoffgehäusen vorne und hinten am Hauptgerät
untergebracht sind. Sie befinden sich unterhalb von zwei Augen, die unten
in den beiden Gehäusen sitzen, und erfassen den Flug der Kugel bzw.
Patrone, indem die Änderung der Lichtmenge aufgezeichnet wird. (Es
wird die momentane Veränderung der Lichtstärke erfasst.) Wenn
die Kugel bzw. Patrone den ersten Melder passiert, wird automatisch ein
Zähler eingeschaltet, der daraufhin anfängt schnell zu zählen
(wie eine sehr schnelle Stoppuhr). Wenn die Kugel bzw. Patrone den zweiten
Fotosensor passiert, wird der Zähler wieder ausgeschaltet. Der Computer
des Chrony® wandelt dann die Informationen je nach eingestellter Betriebsart
in Fuß pro Sekunde (FPS) oder Meter pro Sekunde (MPS) um.
Nach dem ersten und jedem weiteren Schuss werden alle
statistischen Informationen wie Hi
, Lo Au
, Geschwindigkeiten,
ES und
SD .
DIE VORBEREITUNG
DER UMGANG MIT DEM SHOOTING CHRONY® :
Die Funktionen des Gerätes brauchen nicht sofort
verstanden zu werden. Man geht am besten langsam und in Ruhe vor. Das
Kennenlernen des Gerätes soll Spaß bringen.
Den Chrony einsatzbereit machen:
1) Zuerst muss das Gerät GANZ auseinandergeklappt
werden. Die Unterlage (z.B. ein Dreifuß) hindert u.U. das vollkommene
Öffnen des Chrony. Wenn dies der Fall ist, wird die vom Chronograf
gemessene Geschwindigkeit höher (schneller) sein als die tatsächliche
Geschwindigkeit, da der Abstand zwischen den Punkten, an denen die Kugel
bzw. Patrone die Fotozellen passiert, kürzer ist als der Abstand,
auf den das Gerät geeicht ist.
2) Eine 9 Volt Alkalibatterie mit dem
kurzen Kabel im Vordergehäuse verbinden und unter die Feder schieben.
Bei Verwendung eines anderen Batterietyps funktioniert der Chrony®
evtl. nicht ordnungsgemäß. Die Standardausführung des
Chrony wird am Schalter an der Frontplatte eingeschaltet. Beim Master
Chrony wird die lange Telefonschnur an den LCD-Monitor und innen an die
Klemme des vorderen schwarzen Sensorgehäuses angeschlossen. Die Stecker
(an den Kabelenden des Master Chrony) nicht auf dem Boden schleifen lassen.
Wenn die Leitungen durch Sandkörner verschmutzt werden, können
im Chrony® Funktionsstörungen auftreten. Das Gerät kann
nun eingeschaltet werden.
Einstellung am Schießstand.
3) Als erstes muss auf eine sichere Rückwand
geachtet werden.
Ein Chronograf darf nicht
ohne eine sichere und funktionierende Rückwand,
die Projektile (Kugeln, Schrot, Pfeile) stoppt
und Rikoschettierungen verhindert, benutzt werden.
4) Um den Chrony® zu schützen
und um ein Versagen der Rückwand zu vermeiden, müssen alle Schusswaffen
aus der Ruhelage abgefeuert werden. Ein mit Sandsäcken gesicherter
Schießtisch ist dafür ideal.
5) Die Chronografen arbeiten am besten,
wenn die Geschwindigkeitsmessungen mit Zielschüssen erfolgen (d.h.,
dass die Kugeln verfolgt werden, die auf das Ziel abgefeuert werden).
Richten Sie vor der Rückwand ein geeignetes Ziel ein.
6) Um das Messgerät zu schützen
(und um die besten Ergebnisse zu erzielen), muss das Projektil zwischen
15 und 10 cm (6 und 4 Zoll) direkt ÜBER die zwei Augen in den schwarzen
Kunststoffgehäusen vorne und hinten am Chronograf hinweg gehen. Der
Chronograf sieht mit diesen "Augen". Damit Sie Ihre Schüsse
gezielt abgeben können, können die Führungsstangen (Drahtstangen)
auf diesen Höhen mit dunklem Klebeband beklebt werden.
7) DER SCHUSSBEREICH:
Jeder Shooting Chrony und Master Chrony wird mit einem verstellbaren,
dreieckigen Schussbereich (ein umgedrehtes Trapez) geliefert, das von
20 cm x 20 cm auf 36,25 cm x 36,25 cm vergrößert werden kann
(Abb. unten).
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<= Chrony®, Vorderansicht |
Alle Chronys sind mit vier 23,13 cm langen Drahtstäben
und vier 16,25 cm langen Drahtstäben mit angebauten Messingverbindungsstücken
ausgerüstet. Die 23,13 cm langen Stäbe werden winkelig in die
äußeren Löcher eingesetzt, die in die schwarzen Kunststoffgehäuse
des Gerätes eingelassen sind. Mit Hilfe der Verbindungsstücke
kann der Schussbereich auf eine Höhe von 36,25 cm und oben auf eine
Breite von 36,25 cm vergrößert werden. Die Verbindungsstücke
helfen außerdem bei der Bestimmung der richtigen Visierhöhe
über der Fotozelle. An klaren, sonnigen Tagen (blauer Himmel) können
die weißen Kunststoffdiffusoren auf die Drahtstäbe aufgesteckt
werden (um Wolken zu simulieren). Die Fotosensoren sind auf die Diffusoren
gerichtet, die einen weißen Hintergrund bilden. Sie bilden einen
guten Kontrast zwischen der Kugel/Patrone und dem Hintergrund (Wolken
oder Diffusoren) . Wenn der Himmel bewölkt ist, können die Stäbe
ohne Diffusoren zur Ausrichtung benutzt werden.
8) Chronografe sollten mindestens 3 m
von der Mündung von Schnellschusswaffen entfernt sein. Bei weniger
leistungsstarken Gewehren kann der Abstand geringer sein. 1,5 m ist der
richtige Abstand für 22-mm-Randzünder. Gewehre sollten aus 1,5
m abgefeuert werden, da durch das Streuungsmuster des Schusses und fehlgeleitete
Ladepfropfen Schäden entstehen können.
Pfeile dürfen die Sehne des Bogens nicht mehr berühren,
wenn sie über das "Auge" hinweg fliegen.
9) Der Chrony kann auf einem Dreifuß
(Kamerastativ) oder auf einem anderen verstellbaren Gegenstand befestigt
werden, der über ein 0,625 cm großes 20er Gewinde verfügt,
das in das Loch im Boden des Gehäuses geschraubt wird. Der Chrony®
kann auch auf einen Tisch gestellt werden. Allerdings ist die richtige
Justierung des Gerätes bei dieser Art der Positionierung am schwierigsten.
10) Beim Beta Master oder Gamma Master
Chrony muss der LCD-Monitor in Ihrer Nähe auf dem Schießstand
abgestellt werden und weit genug von der Mündung entfernt sein.
11) Notieren Sie Ihre Schießergebnisse
und Bemerkungen in einem Notizbuch.
12) BEIM CHRONOGRAFIEREN IMMER EINEN
AUGEN- UND OHRENSCHUTZ TRAGEN.
ACHTUNG! NOCH NICHT SCHIEßEN!
A. Vergewissern
Sie sich, dass die Rückwand ausreichend ist.
B. GEWEHRE: Beachten Sie bitte, dass
bei Gewehren mit Visier die Flugbahn der Kugel maximal 5 cm UNTERHALB
der Visierlinie verlaufen kann; bitte nach oben verstellen, damit der
Chrony® NICHT getroffen wird. Wenn der Chrony® von einer Kugel
getroffen wird, wird das Gerät zerstört, wodurch Sie und andere
durch die rikoschettierende Kugel und durch die Luft fliegende Teile
des Chrony® gefährdet werden können. Markieren Sie die
Drahtstäbe 10 cm oberhalb des Chrony® wenn mit Gewehren ohne
Visieraufsatz geschossen wird, und 15 cm, wenn mit Gewehren mit Visieraufsatz
geschossen wird.
C. HANDFEUERWAFFEN: Beim Schießen
mit Unterschallmunition erreicht das Mündungsfeuer den Chrony®
noch vor dem Geschoss, wodurch die Ergebnisse stark schwanken können.
Den Abstand zum Chrony® vergrößern. HINWEIS: Beim Schießen
ohne Diffusor können die Drahtstäbe durch Strohhalme oder
Holzdübel ersetzt werden. Wenn die Drahtstäbe von einer Kugel
getroffen werden, können die Fotosensorgehäuse (die Augen
des Chrony) kaputt gehen. Strohhalme und Dübel gewährleisten
eine sicherere Visierführung.
D. SCHROTFLINTEN: Da Ladepfropfen in
alle Richtungen fliegen können, muss die Vorderseite des Chrony®
geschützt werden, indem ein dickes Stück durchsichtiges Acryl
über die Vorderseite des Gerätes geklebt wird. Das Stück
Acryl darf nicht über die Vorderseite hinausragen. Dieses Schutzschild
kann bei Shooting Chrony Inc. bestellt werden (siehe Zubehörliste).
 |
<= Schutzschilde |
E. VORDERLADER UND ANDERE SCHWARZPULVER-SCHUSSWAFFEN
Neben der Vorderseite des Chrony, die vor Ladepfropfen
und Pulverflecken geschützt werden muss, sollten auch die Schlitze
(Augen) der Fotosensoren mit einem starken, durchsichtigen Klebeband
oder Schutzschilden (Abb. oben) bedeckt werden, damit keine Pulverreste
in die Schlitze eindringen können. Die Schlitze können auch
mit Glas oder durchsichtigem Kunststoff überklebt werden.
F. PFEIL UND BOGEN: Der Abstand vom
Bogen zum Chrony® muss mindestens eine Pfeillänge betragen.
Pfeile mit stumpfen oder flachen Spitzen ergeben eine präzisere
Geschwindigkeitsmessung.
.
DAS GERÄT IST JETZT EINSATZBEREIT
Bis Sie mit dem Chrony® ganz vertraut sind, sollten Sie nur billige
Munition verschießen, wie z.B. Luftgewehrkugeln oder 22-mm-Randzünderpatronen,
um Geld zu sparen.
1. GERÄT EINSCHALTEN.
Wurde der Chrony in den USA gekauft, wird er automatisch
in Fuß pro Sekunde (FPS) erfassen und messen. Wurde das Gerät
in einem Land gekauft, in dem das metrische System benutzt wird, erfasst
und misst es in Metern pro Sekunde (MPS).
Das Wechseln von FPS zu MPS und umgekehrt wird auf ÄNDERUNG
DER WERKSEINSTELLUNG von FPS auf MPS und UMGEKEHRT erklärt
2.

Der Beta Chrony wird auf jeder Seite ein blinkendes BE anzeigen. Der Gamma
Chrony wird auf jeder Seite ein blinkendes GA anzeigen. Die blinkenden
Symbole bedeuten, dass das Gerät funktioniert und einsatzbereit ist.
Aufgrund funktioneller Einschränkungen der LCD -Anzeige kann das
BE -Symbol für den Beta Chrony auch als 8E erscheinen. Chronys ,
die im MPS-Modus lesen, haben auf jeder Seite einen Punkt zwischen den
beiden blinkenden Buchstaben (z.B. G.A ); wird kein Dezimalpunkt angezeigt
(d.h. GA ), erfolgt das Auslesen in FPS
3.
IAufgrund von Herstellerprüfungen könnten sich im Speicher des
Beta oder Gamma Chrony evtl. Daten befinden. Diese Daten müssen gelöscht
werden, damit sie sich nicht mit Ihren Daten vermischen. Wenn sich in
einer Zeichenkette, die Sie benutzen möchten, Daten befinden, drücken
Sie einfach die LÖSCHEN-Taste, um den Inhalt der Zeichenkette zu
löschen, und fahren dann mit dem Schießen fort.
Der Chrony® kann nun eine Zeichenkette von bis zu
zehn Schüssen aufzeichnen. Bei jedem abgefeuerten Schuss wird kurz
die zum Schuss gehörende Nummer und dann die tatsächliche Schussgeschwindigkeit
angezeigt. Nachdem 10 Schüsse abgegeben worden sind, erscheint die
Zahl 10 und dann die Geschwindigkeit. Der 10. Schuss und der Kode
qblinken
abwechselnd, womit angezeigt wird, dass die letzte Nummer in dieser Kette
vergeben worden ist. ( LN bedeutet L i N earer Modus). Wenn mit dieser
Zeichenkette weiter geschossen wird, wird der erste Schuss durch den neuen
Schuss ersetzt. Auf der Anzeige blinkt qd.h.,
dass die Daten des ersten Schusses in der Zeichenkette verloren gegangen
sind, weil er durch den zuletzt abgefeuerten Schuss ersetzt worden ist.
Wenn aufleuchtet, sollte
die Zeichenkette gewechselt werden. (Das Gerät kann evtl. auch Ci
anzeigen. Ci hat dieselbe Bedeutung wie Ln ). Die geringfügigen Unterschiede
zwischen Ln und Ci werden später erläutert. Es wird auch erklärt,
wie Sie ungewollt abgegebene Schüsse aus einer Zeichenkette entfernen
können.
4. Wenn der Chrony® ausgestellt wird,
gehen die Daten verloren. Dieses Gerät verfügt nur über
einen TEMPORÄREN SPEICHER (Arbeitsspeicher).
5. Beim Speichern der Daten sollte zuerst
die Nummer der Zeichenkette notiert werden, die gespeichert werden soll
(zum späteren Abruf und zum Nachschlagen). Dann die (rechte, rote)
ST -Taste herunterdrücken, bis die nächst höhere Kettennummer
erscheint. Die Taste loslassen. Sie können nun sehen, wie viele Schüsse
(wenn überhaupt) in dieser Zeichenkette aufgezeichnet worden sind.
Wenn diese Taste gedrückt wird, erscheint die nächst höhere
Zeichenkette. Das Symbol - # # - erscheint, wenn die Taste losgelassen
wird. Damit wird angezeigt, dass die Daten gespeichert worden sind und
Sie mit der nächsten Zeichenkette weiterarbeiten können. An
dieser Stelle kann der Chrony ausgeschaltet werden und die gespeicherten
Daten können zu einem späteren Zeitpunkt abgerufen werden. Achtung:
Für Benutzer des BETA-Gerätes gilt: Wenn die Speicherkapazität
des Chronys erschöpft ist (d.h. 60 Schüsse enthält) und
Sie beispielsweise am Ende von Zeichenkette Nr. 6 sind, muss die ST -Taste
gedrückt und wieder losgelassen werden, um die Kette zu speichern.
Sie kehren damit zur Zeichenkette Nr. 1 zurück. Wenn Sie den Chrony
nun abschalten, geht die Zeichenkette Nr. 1 nicht verloren, vorausgesetzt,
dass Sie von Kette 1 zu Kette 2 gewechselt haben, seitdem der Chrony für
diese Schussfolge angestellt wurde. Im Zweifelsfall kann die ST -Taste
sechsmal gedrückt und wieder losgelassen werden, wodurch alle Daten
auf jeden Fall gespeichert werden.
Bevor man Daten abrufen kann, müssen die Sensoren
ausgeschaltet werden, damit sie bereits gespeicherte Daten nicht dotieren
können. Alle Daten werden durch das Licht der Leuchtstofflampen dotiert,
die brennen, wenn die Sensoren eingeschaltet sind, weil ihr Aufblitzen
kaum wahrnehmbar ist und die Sensoren dies fälschlicherweise als
abgegebene Schüsse interpretiert. Die Sensoren werden ausgeschaltet,
indem die ST -Taste beim Einschalten des Gerätes heruntergedrückt
wird. Beim Master Chrony braucht man lediglich den LCD -Bildschirm. Schließen
Sie eine 9 Volt Alkalibatterie an das kurze Kabel an, verbinden Sie es
mit dem LCD -Bildschirm und die Daten können abgelesen werden (Abb.
4). Wenn der Master Chrony nicht an die Sensoren angeschlossen ist, wird
keine Datendotierung eintreten. Das eingangs beschriebene Verfahren muss
zur Ausschaltung der Sensoren durchgeführt werden, wenn die Daten
von Master Chronys mit LCD -Bildschirmen, die an die Sensoren angeschlossen
sind, angesehen werden sollen.
 |
Master Chrony® |
6. Wird die ST -Taste heruntergedrückt,
erscheint die nächst höhere Zeichenkette. Wird die ST -Taste
losgelassen, wird die Anzahl der in dieser Zeichenkette (u.U.) festgehaltenen
Schüsse angezeigt. Jedesmal wenn mit Hilfe der ST -Taste von einer
Kette zur nächsten gewechselt wird, wird die alte Kette permanent
gespeichert und es wird zur Kette mit der nächst höheren Nummer
gewechselt. Dieser Prozess ist unabhängig von der Anzahl der in einer
beliebigen Zeichenkette aufgezeichneten Schüsse.
7. Um zu einer niedrigeren Kettennummer
zu rollen, muss die ST -Taste heruntergedrückt und die (links sitzende
schwarze) FU -Taste muss gleichzeitig gedrückt und losgelassen werden.
Jedesmal wenn die FU -Taste gedrückt und wieder losgelassen wird
(während die ST -Taste heruntergedrückt ist), wird zur nächst
kleineren Kettennummer gerollt.
8. Jedesmal wenn der Chrony EIN geschaltet
wird, wird das Gerät nach der ersten leeren Zeichenkette suchen,
die zur Verfügung steht.
9. Sie können die aufgezeichneten
Daten jederzeit ansehen. Dazu (links) die (schwarze) FU- Taste drücken,
die zu einzusehenden Informationen auswählen, die Taste loslassen
und jede Information einzeln lesen. Die unten aufgeführten Informationen
können ausgewählt werden.
Die Beta und Gamma Chronys verfügen über
ein eingebautes verzögertes Meldungs-Feature, das die Übertragung
der Meldung zwischen dem Drücken der FU-Taste und (z.B.) dem Erscheinen
einer Geschwindigkeitsanzeige verzögert. Das Erlernen und Verstehen
des Systems wird hierdurch erleichtert.
Um dieses Feature zu aktivieren, zuerst die FU-Taste
und dann die ST-Taste drücken. Die FU-Taste loslassen und unmittelbar
danach die ST-Taste loslassen.
 |
Master Chrony® |
Anzeige beim Drücken · Beschreibung
· Anzeige beim Loslassen
 |
Kettennummer · Nummer der aktuellen
Zeichenkette |
 |
Tiefstgeschwindigkeit · Geschwindigkeit des
langsamsten Schusses |
 |
Höchstgeschwindigkeit · Geschwindigkeit
des schnellsten Schusses |
 |
Durchschnittsgeschwindigkeit · Kettendurchschnittsgeschwindigkeit |
 |
Größte Streuung ·
minus
Geschwindigkeit |
 |
Standardabweichung · Standardabweichung der
Schusskette |
 |
Gesamtzahl der seit dem Einschalten des Chrony®
aufgezeichneten Schüsse. · Zahl der abgegebenen Schüsse |
-10- · Nr. des letzten Schusses · Geschwindigkeit
des 10. Schusses
-09- · Nr. des vorletzten Schusses · Geschwindigkeit des
9. Schusses
usw. So lange wiederholen bis alle Schüsse angezeigt wurden, danach
erscheint das Zeichen (
), d.h., dass das Ende der Daten erreicht wurde und wieder geschossen
werden kann. Wird die FU -Taste nochmals gedrückt, werden die Angaben
noch einmal durchlaufen.
Drücken und Loslassen der FU -Taste ermöglicht
das Ansehen der einzelnen Daten. Wenn Sie vom Ansichtsmodus zum Arbeitsmodus
wechseln wollen, braucht die ST -Taste nur einmal gedrückt zu werden,
oder die FU -Taste muss losgelassen und es muss 15 Sekunden abgewartet
werden. Das Gerät stellt sich automatisch in den Arbeitsmodus um.
Wenn die FU- Taste länger als 2 Sekunden gedrückt wird, stellt
sich das Gerät manchmal in einen umfangreicheren Funktionsmodus um.
Dann müssen Sie warten, bis es sich automatisch wieder zurückstellt.
Der Chrony hat einen Vorteil: Wenn Sie damit arbeiten und glauben, dass
Sie etwas falsch gemacht haben, warten Sie ab bis es sich von allein wieder
in den Arbeitsmodus zurückstellt. Diese Eigenschaften machen den
Gebrauch des Chrony® problemlos und einfach.
Ab Garantienummer 140.000 besitzen alle Beta -Geräte
eine Löschen-Taste und alle Gamma -Geräte besitzen die Timer-Taste
und die Löschen-Taste.
DAS LÖSCHEN DES CHRONY SPEICHERS
1) Einen einzelnen
Schuss löschen:
Die FU -Taste wiederholt drücken und loslassen, bis die gewünschte
Schussnummer angezeigt wird (NICHT die Geschwindigkeit). Die FU- Taste
so lange drücken, bis die Anzeige anfängt zu blinken, danach
die Taste sofort loslassen.
2) Eine beliebige Zeichenkette löschen:
Bei Beta und Gamma Chronys mit Löschen-Taste wie folgt vorgehen:
Zeichenkette mit ST -Taste auswählen, dann die Löschen-Taste
drücken. Der Festspeicher wird durch die Löschen-Taste nicht
gelöscht.
Bei Beta und Gamma Chronys ohne Löschen-Taste: Zeichenkette
auswählen, FU -Taste so lange drücken und loslassen bis
angezeigt wird. Die Taste herunterdrücken bi
angezeigt wird, dann die Taste loslassen
Die FU -Taste so lange drücken und loslassen bis auf der Anzeige
erscheint, dann die
FU -Taste so lange herunterdrücken bis die Anzeige anfängt zu
blinken. Die FU -Taste nun sofort loslassen. Den Chrony aus- und wieder
einschalten.
3) Den ganzen Festspeicher löschen:
(HINWEIS: Der Arbeitsspeicher wird nicht gelöscht.)
FU -Taste so lange drücken und loslassen bis
angezeigt wird. Die Taste herunterdrücken bis
angezeigt wird, dann die Taste loslassen. Auf der Anzeige erscheint jetzt
Die Taste zweimal drücken
und loslassen. Auf der Anzeige erscheint jetzt e
Die Taste so lange herunterdrücken, bis die Anzeige anfängt
zu blinken. Die Taste nun sofort loslassen.
4) Den Arbeitsspeicher löschen:
Chrony® AUS- und wieder EIN schalten.
CHRONY® KURZANLEITUNG FÜR OFT VERWENDETE FUNKTIONEN:
ÄNDERUNG DER WERKSEINSTELLUNG von FPS auf
MPS und UMGEKEHRT

Gerät AUS schalten. Die FU- Taste drücken und
das Gerät gleichzeitig EIN schalten. Taste loslassen. Sie können
in FPS aufzeichnen, die Informationen in MPS abfragen und/oder umgekehrt.
Um die andere Einstellungsvariante zur Standardeinstellung zu machen,
die FU- Taste so lange drücken und loslassen, bis
erscheint, dann so lange drücken b erscheint,
dann die Taste loslassen. Danach erscheint der Kode
Noch einmal drücken und loslassen und es erscheint der Kode
So lange drücken, bis
anfängt zu blinken, danach sofort loslassen. Die Geräteeinstellung
ist nun permanent geändert.
DAS AUSSCHALTEN DER FOTOSENSOREN:
Schalten Sie die Fotosensoren wie unten beschrieben aus, wenn Sie bereits
gespeicherte Schüsse aus dem Speicher abrufen möchten:
Den Chrony® ausschalten. Die ST- Taste drücken
und den Chrony gleichzeitig einschalten. Taste loslassen.
Aktivieren/Deaktivieren der SENSOREN im Betriebsmodus:
Die FU- Taste drücken und loslassen bis
erscheint; linke Taste drücken bis
erscheint; Taste loslassen;
oder wird angezeigt.
Die FU- Taste drücken und loslassen. Wenn
angezeigt wird, die FU- Taste so lange drücken, bis die Anzeige anfängt
zu blinken, dann sofort loslassen. (Der Bildschirm ist deaktiviert.) Wenn
angezeigt wird, die FU-
Taste so lange drücken bis die Anzeige
blinkt, um den Bildschirm wieder zu aktivieren.
Die LÖSCHEN -Taste
Der Beta Shooting Chrony , der Beta Master Chrony , der Gamma Shooting
Chrony und der Gamma Master Chrony sind mit einer zusätzlichen Taste
ausgerüstet, die sich neben der FU -Taste befindet und als LÖSCHEN-Taste
bezeichnet wird. Mit dieser Taste kann eine beliebige Zeichenkette gelöscht
werden. Dazu die zu löschende Zeichenkette auswählen und die
LÖSCHEN -Taste betätigen. Es erscheint die Meldung
, gefolgt von dem Symbol -00- und dem Symbol
("schussbereit)". Die Zeichenkette ist jetzt leer und kann neue
Schüsse aufnehmen. Wenn diese Zeichenkette nicht mit neuen Schüssen
bestückt wird, werden die alten Daten automatisch wieder hergestellt,
wenn Sie zu einer anderen Zeichenkette wechseln bzw. wenn der Chrony AUS-
und wieder EIN geschaltet wird. Die LÖSCHEN-Taste kann auch im Timer-Modus
Zeichenketten löschen.
Die TIMER -Taste
Der Gamma Shooting Chrony und der Gamma Master Chrony sind mit einer vierten
Taste ausgerüstet, die sich neben der ST -Taste befindet und als
Timer-Taste bezeichnet wird. Diese Taste macht aus dem Chrony einen Timer
/ Chronografen. Begeben Sie sich zu der Zeichenkette, die Sie als Timer
verwenden möchten, drücken Sie die Timer-Taste bis die Meldung
aerscheint, gefolgt von
dem Symbol =00= (wenn die ausgewählte Zeichenkette keine Daten enthält)
und dem Symbol ( )
("schussbereit)".
HINWEIS: Im Timer-Modus
sind alle Symbole von Gleichheitszeichen umgeben. Um den Timer-Modus zu
verlassen, die Timer-Taste drücken und loslassen.
Der Gebrauch des TIMERS:
Der CHRONY TIMER wird durch Schüsse und nicht durch Geräusche
aktiviert. Beim ersten Schuss beginnt der Timer , die Zeit zwischen Schüssen
sowie die Gesamtzeit zwischen dem ersten und letzten Schuss zu zählen.
Nach dem Schießen können die Timer-Statistik und die zwischen
den Schüssen vergangene Zeit mit der FU- Taste abgerufen werden.
Es ist egal, ob sich das Gerät im Timer - oder Geschwindigkeitsmodus
befindet. Es werden sowohl die Zeit als auch die Geschwindigkeit aufgezeichnet
und im Arbeitsspeicher festgehalten. Der einzige Unterschied: Im Timer-Modus
wird nur die Zeit angezeigt und im Geschwindigkeitsmodus wird nur die
Geschwindigkeit angezeigt. Es kann jederzeit vom Timer - in den Geschwindigkeitsmodus
(und umgekehrt) geschaltet werden, ohne dass Daten verloren gehen. Im
Timer-Modus befindet sich der Chrony automatisch auch im Schnellschussmodus
und kann die Zeit und Geschwindigkeit mit einer Schnelligkeit von 1800
Schuss pro Minute aufzeichnen.
Die Gamma Chrony Geräte verfügen über einen
geteilten Speicher, der sowohl Angaben über die zwischen den Schüssen
vergangene Zeit als auch über die Geschwindigkeit festhalten kann.
Es ist egal, ob sich der Gamma Chrony im Timer-Modus befindet oder nicht.
Es werden sowohl die Zeit als auch die Geschwindigkeit aufgezeichnet und
festgehalten. Bei einem Gamma Chrony mit 1000 Speichersteckplätzen
werden 500 Steckplätze für Zeitanzeigen verwendet and 500 werden
für Geschwindigkeitsangaben verwendet.
Der Timer-Modus ist für die folgenden Modelle als
Zusatzfunktion lieferbar: Alpha Shooting Chrony, Alpha Master Chrony,
Beta Shooting Chrony und Beta Master Chrony.
AUSSCHALTEN DER FOTOSENSOREN:
Den Chrony® ausschalten. Die ST- Taste drücken
und den Chrony gleichzeitig einschalten. Die Taste loslassen.
Aktivieren/Deaktivieren der SENSOREN im Betriebsmodus:
Die linke Taste drücken und loslassen, bis
erscheint; linke Taste drücken, bis .
erscheint; Taste loslassen
oder , wird angezeigt.
Die linke Taste drücken und loslassen. Wenn
angezeigt wird, die linke Taste so lange drücken, bis die Anzeige
anfängt zu blinken, dann sofort loslassen. (Der Bildschirm ist deaktiviert
worden.) Wenn angezeigt
wird, die linke Taste so lange drücken, bis die Anzeige
blinkt, um den Bildschirm wieder zu aktivieren.
DEZIMALPUNKT
Beim Chronografieren von Geschwindigkeiten unter 1000
FPS erscheint auf der Anzeige ein Dezimalpunkt und Zehntel bzw. Zehntel
und Hundertstel (z.B. 985.7 FPS oder 43.69 FPS). Die Geschwindigkeiten
erscheinen auf der Anzeige in FPS oder MPS. Die Anzeigeeinheiten hängen
von der Herstellereinstellung und den Konfigurationen des Bedieners ab.
DOPPELANSCHLUSSBUCHSE:
Die Beta und Gamma Chronys besitzen auf der linken Seite
nahe der Frontplatte eine Doppelanschlussbuchse, an die das 5 m lange
Kabel der über zwei Tasten steuerbaren Fernsteuerung angeschlossen
wird (als Zubehör erhältlich). Die Tasten der Fernsteuerung
sind farblich gekennzeichnet: Die schwarze Taste aktiviert die Funktionen
der FU -Taste und die rote Taste aktiviert die Funktionen der ST -Taste.
Mit dieser Fernsteuerung können alle Chrony- Funktionen vom Schießtisch
bzw. -stand aus ausgeführt werden.
Die Doppelanschlussbuchse eignet sich auch für das
IBM/PC Schnittstellen-Steckerkabel oder den Chrony Ballistikdrucker .
Zusammen mit dem Ballistikprogramm PC-BULLET (für Windows) kann die
IBM/PC Schnittstelle zum Herunterladen der im Speicher Ihres Chronys befindlichen
Daten auf einen IBM/PC-kompatiblen Computer verwendet werden. Die Daten
können automatisch in einer Datei in Ihrem Computer abgelegt werden
und mit dem wahlweise erhältlichen Ballistikprogramm PC-BULLET bearbeitet
werden. Mit PC-BULLET können Grafe und Tabellen erstellt und Schussleistungen
und viele andere Daten berechnet werden. Für den Beta Chrony muss
die Fernsteuerung zusätzlich bestellt werden .
Bitte beachten: Die Fernsteuerung , die IBM/PC Schnittstelle
und PC-BULLET sind Zubehörteile und können nur direkt bei SHOOTING
CHRONY INC. bestellt werden ( siehe ZUBEHÖR ). Der CHRONY BALLISTIKDRUCKER
kann auch als Fernsteuerung verwendet werden.
ANDERE FUNKTIONEN
In diesem Kapitel werden andere (allgemein erforderliche
und nützliche) Funktionen erklärt.
Angenommen Sie haben zwei verschiedene Ladungen à
zehn Schuss gekauft (insgesamt 20 Schuss). Die Messdaten können auf
zweierlei Weise nachteilig beeinflusst oder verfälscht werden:
Die Messdaten können auf zweierlei Weise nachteilig
beeinflusst oder verfälscht werden:
1. Sie könnten evtl. vergessen, beim Wechseln der
Ladungen nach weniger als zehn Schüssen die Zeichenkette zu wechseln,
oder
2. Sie könnten u.U. 10 Schuss einer Munitionsart
abgeben, dann die Ladung wechseln und weiter schießen, ohne das
aufleuchtende Ln oder Ci zu beachten. Die vorhandenen Daten werden durch
neue ersetzt und die Daten in der Zeichenkette werden verändert.
Neben Fehlern, die Sie u.U. selbst machen könnten,
erscheinen manchmal fehlgeleitete Daten, die schwer zu identifizieren
sind. Stromleitungen, zufällige Schatten, Radargeräte und andere
elektromagnetische Phänomene können zu einer verfälschten
Geschwindigkeitsmessung führen. Diese Vorkommnisse sind ungewöhnlich,
sollten aber korrigiert werden, wenn sie auftreten.
Um die Daten zu organisieren, müssen Sie wissen,
wie man die eine Zeichenkette beeinflussenden ungewollten Schüsse
aus der Kette entfernt
--------------------------------------------------------------------------------
3. Wenn Sie MEHR ALS ZEHN Schüsse abgeben wollen,
müssen Sie den Unterschied zwischen Ln (linearer Modus) und Ci (zirkularer
Modus) kennen. Der Unterschied besteht in der vom Gerät ausgeführten
Nummerierung und Ersetzung ungewollter Schüsse (d.h., Schuss Nr.
11 und höher).
Notieren Sie anfangs jeden Schuss auf einem Blatt Papier
(SCHUSSNUMMER und Geschwindigkeit).
Löschen Sie nun nummerngemäß die Schüsse. Schauen
Sie sich Ihre Liste an und wählen Sie die SCHUSSNUMMERN aus, die
Sie löschen möchten. Wenn sich das Gerät im Ln (linearen)
Modus befindet, wird der 11. Schuss als Schuss 10 nummeriert und der erste
(ältere) Schuss wird gelöscht. Aus Schuss Nr. 2 wird Schuss
Nr. 1. Wenn Sie 12 Schüsse abgeben, wird Schuss 12 zu Schuss Nr.
10 (Schuss Nr. 2 wird gelöscht, der ehemalige Schuss Nr. 3 wird zu
Schuss Nr. 1 und Schuss 11 wird zu Schuss Nr. 9) usw. Dieses Umnummerieren
ist ein kontinuierlicher Prozess, bei dem der zuletzt abgegebene Schuss
die Nr. 10 erhält und der erste (älteste) Schuss die Nummer
1 bekommt. Die auf diese Weise gelöschten Schüsse können
nicht wiederhergestellt werden.
4. Wenn sich das Gerät im Ci (zirkularen)
Modus befindet, werden die Schüsse wie folgt umnummeriert: Schuss
11 löscht Schuss 1 (wie im Ln -Modus). Im Ci -Modus wird Schuss 11
jedoch zu Schuss 1 und der zu allererst abgegebene (d.h. der älteste)
Schuss wird gelöscht. Wenn Sie 12 Schüsse abgegeben, wird der
12. Schuss zu Schuss Nr. 1 und der 11. Schuss wird zu Schuss Nr. 2 und
der alte Schuss Nr. 2 wird gelöscht usw.
ZUSAMMENFASSUNG:
Im Ln -Modus wird der nach dem 10. Schuss abgegebene Schuss
immer zum Schuss Nr. 10. Wenn weiter geschossen wird, wird der davor abgegebene
Schuss um eine Nummer abgewertet. Hiervon sind alle bereits nummerierten
Schüsse betroffen und der älteste Schuss (Nr. 1) wird jeweils
gelöscht.
Im Ci -Modus wird der nach Schuss Nr. 10 abgegebene Schuss
(Nr. 11) zum Schuss Nr. 1. Der älteste Schuss wird dabei gelöscht.
Der 12. Schuss wird Schuss Nr. 1 und Schuss 11 wird zu Schuss Nr. 2 usw.
Mit anderen Worten wird im Ci -Modus der Schuss Nr. 1 durch den 11. Schuss
ersetzt und gelöscht und Schuss 11 wird zum neuen Schuss Nr. 1. Der
12 . Schuss löscht den alten Schuss Nr. 2 und Schuss 11 wird zum
neuen Schuss Nr. 2 und Schuss 12 wird zum neuen Schuss Nr. 1 usw. Diese
Umnummerierung geht unendlich weiter, so lange Schüsse abgefeuert
werden.
MODUSWECHSEL ZWISCHEN Ci und Ln.
EINSATZ IN GESCHLOSSENEN RÄUMEN
Damit das Gerät richtig funktionieren kann, müssen
über jedem Fotosensor ein Lichtdiffusor und eine Wärmelichtquelle
angebracht sein (Abb. unten).
 |
Raumbeleuchtung
|
Mit der wahlweise erhältlichen Raumbeleuchtung kann
der Benutzer den Chrony® auch in geschlossenen Räumen einsetzen.
Die Leuchte wird mit 115 Volt Netzstrom versorgt und ist stärker
als alle anderen Lichtquellen im Raum. Neonleuchten oder andere Leuchtstofflampen
können nicht als Chronografen-Lichtquellen verwendet werden, weil
sie bei doppelt hoher Wechselstromfrequenz flickern und falsche Messungen
verursachen.
WAS SIE BIS JETZT GELERNT HABEN: Aufbau, Einrichtung und
Bedienung des Chrony; Aufzeichnen von Daten, Abrufen von Daten, Löschen
von einzelnen Schüssen und ganzen Schussketten bzw. das Löschen
des gesamten Speichers.
Während des Betriebs werden Sie evtl. auf Symbole
oder Probleme stoßen, die noch nicht erläutert worden sind,
u.a.:
FEHLERSUCHE UND -BEHEBUNG
A) PROBLEM:=Lb=blinkt:
Ursachen u. Abhilfe: Batterie ist schwach und muss ausgetauscht werden.
B) PROBLEM: Keine LCD-Anzeige:
Ursachen u. Abhilfe:
1) Keine Batterie; Batterie anschließen;
2) Gerät nicht eingeschaltet; Gerät einschalten (-ON-);
3) Schlechte Verbindung; Batterieschnapper anziehen;
4) Batterie ist leer; Batterie austauschen;
5) Batterie ist KEINE Alkalibatterie; durch eine ALKALI-Batterie ersetzen.
C) PROBLEM: Keine Anzeige nach dem Schießen:
Ursachen u. Abhilfe:
1) Keine Diffusoren bei blauem Himmel, sonnigem Tag; Diffusor anbringen;
2) Einsatz von Diffusoren bei Bewölkung; Diffusoren abbauen;
3) Gerät zu nahe an der Mündung; Gerät weiter weg positionieren;
4) Es wird nicht direkt über die Fotozellen hinweg geschossen; besser
zielen;
5) Gerät fluchtet nicht mit der Flugbahn der Kugel bzw. Patrone;
Gewehr neu fluchten (es muss direkt auf das Ziel gerichtet sein); und
6) Es wird zu früh bzw. zu spät geschossen (schlechte Lichtverhältnisse);
auf bessere Lichtverhältnisse warten oder das Chronografieren beenden.
D)
erscheint auf dem Bildschirm; der erste Sensor hat die Flugbahn der Kugel
nicht erfasst, d.h., dass die Kugel nach der Schussabgabe nicht direkt
über die Mitte des ersten Sensors geflogen ist oder dass schlechte
Lichtverhältnisse herrschen. Vergewissern Sie sich, dass der Chrony®
und die Schusslinie fluchten.
E)
erscheint auf dem Bildschirm; der zweite Sensor hat die Flugbahn der Kugel
nicht erfasst. Es gilt dasselbe wie oben: schlechte Lichtverhältnisse
oder schlechte Ausrichtung
F) Err 3 bis Err 9 erscheinen auf dem
Bildschirm; die Zahl bezieht sich auf interne Kodes und ist für den
Benutzer uninteressant. Es herrschen schlechte Lichtverhältnisse.
Das Entfernen von Diffusoren könnte helfen.
G) Niedrige Geschwindigkeit wird gemessen.
Lichtverhältnisse sind falsch; Diffusoren anbringen. Sie schießen
u.U. bei schlechten Lichtverhältnissen.
H) Falsche Messung (normalerweise zu
hoch); kann durch sehr starkes Licht oder durch den Betrieb in der Nähe
von Elektromotoren, Radargeräten, Stromleitungen, Elektrozäunen,
statischer Elektrizität, Funksendegeräten usw. verursacht werden.
Der Chrony® könnte sich auch zu nahe an der Mündung befinden.
Abhilfe: Versuchen Sie es entweder mit einem Diffusor, entfernen Sie das
Gerät aus elektrischen Störfeldern, positionieren Sie es weiter
von der Mündung weg oder versuchen Sie alles auf einmal.
I) Sehr hohe Geschwindigkeitsmessungen
1) kann vom Mündungsfeuer herrühren; den Chrony® weiter
von der Mündung entfernt aufbauen, oder
2) der Chrony® ist nicht vollkommen geöffnet; auf Störungen
durch Dreifuß oder Gestell achten.
J) Keine Anzeige bei kalter Witterung;
Batterie gegen eine warme Batterie austauschen
WEITERE TIPPS UND HINWEISE
Achten Sie auf Temperaturunterschiede wenn Sie Ihre Schüsse
chronografieren und die Werte bei Wettbewerben einsetzen. Bei kalter Witterung
verbrennt Pulver langsamer und hat eine dementsprechend langsamere Geschwindigkeit
als bei wärmeren Temperaturen. Die Geschwindigkeit wird weiterhin
durch Höhenunterschiede beeinflusst. Schüsse, die selbst bei
kaltem Wetter nahezu Höchstgeschwindigkeiten erzielen, können
unnormal hohe Drücke verursachen und bei warmer Witterung gefährlich
sein. Versuchen Sie immer, die Chronografierungsverhältnisse den
tatsächlichen Umgebungsbedingungen beim Schießen oder Jagen
anzupassen. Wenn Sie z.B. im Spätherbst jagen, sollten Sie auch im
Spätherbst chronografieren.
BEIM CHRONOGRAFIEREN IMMER EINEN AUGEN- UND OHRENSCHUTZ TRAGEN.
An sonnigen Tagen kann Licht aus bestimmten Winkeln heraus von der Kugel
reflektiert werden, wodurch ein Schatten verursacht wird. Ist dies der
Fall, kann die Kugel mit einem dunklen Filzstift angemalt werden.
An sonnigen Tagen kann der Chrony® seitwärts
in Richtung Sonne ausgerichtet sein, so dass sich die Diffusoren zwischen
der Sonne und den Fotozellen befinden. Vergewissern Sie sich, dass der
Chrony® vollkommen geöffnet bleibt und genau mit dem Ziel fluchtet.
Der Einsatz von Diffusoren bei Bewölkung kann evtl. dazu führen,
dass dem Gerät zu viel Licht genommen wird.
Bei Bewölkung brauchen keine Diffusoren eingesetzt
zu werden, da die Wolken einen weißen Hintergrund schaffen, wodurch
der nötige Kontrast gewährleistet ist.
FORMELN
Der Computer im Alpha Chrony bzw. Alpha Master Chrony
berechnet kurze Kettenstatistiken und verfährt dabei ähnlich
wie unten beschrieben:
Durchschnitts- (mittlere) Geschwindigkeit


V ist die Geschwindigkeit und n ist
die Anzahl der abgefeuerten Schüsse
Alle Schüsse einer Zeichenkette werden addiert und durch die Anzahl
der Schüsse in der Kette geteilt, z.B.:
(911.3 + 917.4 + 913.1 + 915.5) ÷ 4 = 914.7 m/s
(2990 + 3010 + 2996 + 3004) ÷ 4 = 3000 FPS
Standardabweichung, Gesamtheit

Das Quadrat der Durchschnittsgeschwindigkeit wird mit
der Anzahl der Schüsse multipliziert und von der Summe der Quadrate
aller Schussgeschwindigkeiten subtrahiert. Diese Gesamtsumme wird dann
durch die Anzahl der Schüsse minus 1 geteilt und aus diesem Ergebnis
wird die Quadratwurzel gezogen, z.B.:
Die STANDARDABWEICHUNG ist eine Messung, die angibt, wie
sehr die Geschwindigkeit jedes Schusses dem "durchschnittlichen"
Schuss gleicht. Sie wird mit STANDARD bezeichnet, weil sie so berechnet
wird, dass sie beim Vergleich zur NORMALKURVE eine STANDARD-Bedeutung
hat. Fast alle messbaren Dinge können auf einer Normalkurve dargestellt
werden [z.B. Körpergröße, Durchmesser von (angeblich)
identischen Motorkolben und die Geschwindigkeit von (angeblich) identischen
Patronen]. Die NORMALKURVE zeigt, dass alle Variablen häufiger am
oder nahe des Durchschnittswertes auftreten und weniger häufig sind,
je weiter sie vom Durchschnitt abweichen. Man benutzt die Messung der
STANDARDABWEICHUNG, um alle gemessenen Werte miteinander und mit dieser
Kurve vergleichen zu können [68% aller gemessenen Werte liegen innerhalb
von einer Standardabweichung über oder unter dem Durchschnitt, 95,4%
liegen innerhalb von zwei Standardabweichungen über und unter dem
Durchschnitt und 99,7% liegen innerhalb von drei Standardabweichungen
über und unter dem Durchschnitt]. Deshalb ist die Standardabweichung
in der Statistik und Messtechnik eine universelle Methode, um mit Daten
zu arbeiten und sie zu interpretieren.
Wenn die Gewehrkugeln also eine durchschnittliche Mündungsgeschwindigkeit
von 3000 Fuß pro Sekunde haben und ihre Standardabweichung 20 beträgt,
fallen 68% der abgegebenen Schüsse zwischen 2980 und 3020 FPS und
95,4% fallen zwischen 2960 und 3040 FPS. Fast alle (99,7%) fallen zwischen
2940 und 3060 FPS.
Da die Standardabweichung die wichtigste Information ist,
die der Chronograf berechnen kann, ist es hilfreich, wenn man den Grund
dafür versteht. Man braucht mindestens zehn (10) Schuss, um einen
zuverlässigen Durchschnittswert und eine zuverlässige Standardabweichung
errechnen zu können. Weniger Schüsse (z.B. 3 oder 5) werden
als "kleine Proben" bezeichnet und gelten bei der Berechnung
von Variablen als unzuverlässig.
Größte Streuung
Hi - Lo
Der langsamste Schuss wird vom schnellsten Schuss subtrahiert:
917.4 - 911.3 = 6.1 m/s
3010 - 2990 = 20 FPS (pi/s)
ENERGIEBERECHNUNG:
Durchschnittsgeschwindigkeit×Durchschnittsgeschwindigkeit×Gewicht
der Kugel in Grains ÷ 450 240 = ______ engl. Fuß/Pfund
1 Kg = 2.2 Lbs. (Pfund); 1 Lbs. = 7.000 Grains
DAS PROGRAMM
WEITERFÜHRENDE FUNKTIONEN UND IHRE MERKMALE
Die in diesem Abschnitt beschriebenen Funktionen und Merkmale
sind zum Abrufen von statistischen Informationen und Geschwindigkeiten
nicht erforderlich. Dieser Abschnitt soll denjenigen Benutzern dienen,
die sich mit Computersprachen auskennen, damit sie ihren Beta bzw. Gamma
Chrony voll ausnutzen können.
Die meisten der aufgeführten Funktionen gelten für
die Beta und Gamma Shooting Chronys und die Beta und Gamma Master Chronys
.
Eine detaillierte Erklärung aller in diesem Abschnitt
enthaltenen Informationen würde den Rahmen dieses BENUTZERHANDBUCHES
sprengen. Um diese Merkmale vollkommen verstehen zu können, benötigt
man grundlegende Kenntnisse über Computersprachen. Die aufgeführten
Funktionsmerkmale können jedoch vorbehaltlos von allen Benutzern
eingesetzt werden.
AKTIVIERUNG VON PROGRAMM-UNTERMENÜS
Um die weiterführenden Funktionen und Merkmale des Chronys verwenden
zu können, müssen die Untermenü-Features des Programms
aktiviert werden. Die FU -Taste drücken, um den gewünschten
Kode zu identifizieren, dann so lange drücken und loslassen, bis
dieser angezeigt wird (siehe unten). Wenn der Kode angezeigt wird, muss
die FU -Taste drei (3) Sekunden lang gedrückt werden (bis die angezeigte
Meldung sich entweder ändert oder anfängt zu blinken); dann
kann die Taste losgelassen werden.
PROGRAMMEINSTELLUNGEN AUSWÄHLEN UND ÄNDERN
Um die zur Verfügung stehenden Untermenüs zu durchlaufen, muss
die linke (FU)-Taste gedrückt werden. Wenn der gewünschte Untermenümodus
des Programms erreicht wurde, wird die Taste wieder losgelassen. Zum Verändern
von Programmeinstellungen muss die linke (FU)-Taste so lange gedrückt
werden, bis sich die Anzeige ändert oder anfängt zu blinken
(Erklärung siehe unten).
Lire la section qui suit avant d'utiliser les fonctions perfectionnées

UNTERMENÜS AUFRUFEN UND VERLASSEN
Der Beta Chrony und der Gamma Chrony besitzen viele weiterführende
Funktionen. Die im Folgenden beschriebenen Untermenüfunktionen müssen
vollständig durchgelesen und verstanden werden, um sie richtig anwenden
zu können.
Selbst wenn mit dem Chrony ein Untermenü aufgerufen wurde und Sie
nicht wissen, was Sie tun müssen, brauchen Sie einfach nur kurz die
FU -Taste zu drücken, bis das Bereitschaftssymbol
, angezeigt wird, oder Sie warten ca. 15 Sekunden (die Tasten nicht betätigen).
Das System wird automatisch alle Untermenüs verlassen und in den
Betriebsmodus zurückkehren, ohne dass Daten gelöscht werden,
die sich im Arbeits- oder Festspeicher befinden.
Wenn das Bereitschaftssymbol
angezeigt wird, kann der Chrony Geschwindigkeitsdaten aufzeichnen. Wenn
Sie schnell in den Betriebsmodus zurückkehren möchten und die
im Arbeitsspeicher abgelegten Daten für Sie uninteressant sind, brauchen
Sie den Chrony® nur AUS und dann wieder AN zu stellen. Die Daten im
Arbeitsspeicher gehen dabei jedoch verloren!
UNTERMENÜS UND FOTOSENSOREN
Wenn in den Untermenüs gearbeitet wird oder die Einstellungen des
Gerätes geändert werden, sind die Fotosensoren deaktiviert,
damit keine fehlerbehafteten Daten ohne Ihr Wissen in den Speicher gelangen
und dort abgelegt werden können. Sobald das Bereitschaftssymbol
.angezeigt wird, werden die Fotosensoren automatisch aktiviert. Die Fotosensoren
werden auch dann automatisch aktiviert, wenn 15 Sekunden lang keine Taste
betätigt wurde. Wenn die Fotosensoren jedoch mit Hilfe des Untermenüs
SCHALTBARE PROGRAMMFUNKTIONEN ausgestellt wurden, oder wenn über
das Untermenü PROBESCHÜSSE ABGEBEN die Funktion SELBSTTEST-SCHÜSSE
aktiviert wurde, bleiben die Fotosensoren ausgeschaltet und auf der Anzeige
blinkt die Warnung Sensor-OFF (Symbol: -OF- ). Die Fotosensoren werden
wieder eingeschaltet, indem man entweder das Untermenü SCHALTBARE
PROGRAMMFUNKTIONEN aufruft und sie wieder einschaltet, oder indem man
das Gerät einfach AUS und wieder AN stellt. Die Daten im Arbeitsspeicher
gehen dabei jedoch verloren! simplement, mais dans ce cas toutes les données
de la mémoire à court terme s'effacent.
WEITERFÜHRENDE FUNKTIONEN IM UNTERPROGRAMM
MANIPULATION VON SCHUSSKETTEN IM SPEICHER -Sn- & _SF_
Im BETRIEBSMODUS
kann die linke (FU)-Taste immer dann gedrückt werden, wenn das Gerät
zur Datenaufnahme bereit ist. Nach ca. einer Sekunde wird der Kode -Sn-
( S tri n g, dt. Zeichenkette) angezeigt. Die linke Taste so lange weiterdrücken,
bis die Anzeige sich (nach ca. 5 Sekunden) auf den Kode _SF_ ( S tring
F unctions, dt. Kettenfunktionen) umstellt. Die Taste loslassen. Es erscheint
der Kode =ASP ( A vailable S trings in P ermanent memory, dt. Verfügbare
Daten im Festspeicher).

Kodeanzeige =ASP ( A vailable S trings in P ermanent memory)
- FU -Taste einmal drücken; es erscheint der Kode
=USP oder
- FU -Taste zweimal drücken; es erscheint der Kode
=GEE oder
- FU -Taste dreimal drücken; man kehrt in den BETRIEBSMODUS
zurück
oder
- FU -Taste (ca. 5 Sek.) drücken, bis der Kode =ASP
beginnt zu blinken. Die Taste loslassen und die Zahl der im Festspeicher
(EEProm) zur Verfügung stehenden leeren Zeichenketten wird angezeigt

Kodeanzeige =USP ( U sed Sp ace, dt. Belegter Speicherplatz):
- FU -Taste einmal drücken; es erscheint der Kode
=GEE oder
- FU -Taste zweimal drücken; man kehrt in den BETRIEBSMODUS
zurück
oder
- FU -Taste (ca. 5 Sek.) drücken, bis der Kode =USP
beginnt zu blinken.
- Die Taste loslassen. Der von der aktuellen Zeichenkette
beanspruchte Speicherplatz wird angezeigt.
- FU -Taste nochmals drücken; es erscheint der Kode
=GEE

Kodeanzeige =GEE ( G et EE Prom, dt. EE Prom-Zugriff):
- Die linke Taste drücken, um in den BETRIEBSMODUS
zurückzukehren,
oder
- FU -Taste (ca. 5 Sek.) drücken, bis der Kode =GEE
beginnt zu blinken.
Die Taste loslassen. Die nächste Kette wird aus dem Festspeicher
in den Arbeitsspeicher (temporärer Speicher) kopiert, und das Gerät
stellt sich in den BETRIEBSMODUS
zurück
SPEICHERUNG EINER NEU ERSTELLTEN KETTE IM FESTSPEICHER
- Lo- & _SC_
Die ST -Taste so lange drücken, bis die nächste Kettennummer
angezeigt wird. Die Taste loslassen. Es wird angezeigt, wie viele Schüsse
in der Kette bzw. im BETRIEBSMODUS verzeichnet
sind. Die FU -Taste drücken, loslassen und erneut drücken, bis
der Kode -Lo- angezeigt wird. Die FU -Taste so lange drücken, bis
sich die Anzeige auf _SC_ ( S ave C ode, dt. Kode speichern) umstellt.
Die Taste wieder loslassen. Es erscheint der Kode =SAC ( SA ve C ode).
| =SAC |
Kodeanzeige
Die FU -Taste so lange drücken, bis die Anzeige anfängt
zu blinken. Beim Loslassen der FU -Taste werden der Beta Chrony und
der Gamma Chrony die Daten aus dem Arbeitsspeicher in der nächsten
verfügbaren leeren Kette im Festspeicher abspeichern. Die nächste
Kette aus dem Festspeicher (ob belegt oder nicht) wird in den Arbeitsspeicher
eingelesen und die dazugehörige Kettennummer und die Anzahl der
in dieser Kette verzeichneten Schüsse werden kurz angezeigt.
Danach kehrt der Chrony wieder in den BETRIEBSMODUS
zurück |
DEN SPEICHER LÖSCHEN
et 
Die FU -Taste im BETRIEBSMODUS
drücken, loslassen und wieder drücken, bis der Kode -Hi- angezeigt
wird. Die FU -Taste weiter drücken, bis sich die Anzeige auf den
Kode _CL_ ( Cl ear, dt. Löschen ) umstellt. Wenn die linke (FU)-Taste
losgelassen wird, erscheint der Kode =CLr ( Cl ear wo r king string, dt.
Aktuelle Kette löschen).
Kodeanzeige
- FU -Taste einmal drücken; es erscheint der Kode
=CLS oder
- FU -Taste zweimal drücken; es erscheint der Kode
=CLE oder
- FU -Taste dreimal drücken; man kehrt in den BETRIEBSMODUS
zurück
oder
- FU -Taste so lange drücken, bis der Kode =CLr
beginnt zu blinken.
- Die Taste loslassen. Die aktuelle (aktive) Zeichenkette
wird aus dem Arbeitsspeicher gelöscht und das Gerät stellt
sich wieder in den BETRIEBSMODUS
zurück.

Kodeanzeige =CLS ( Cl ear S tring memory, dt. Zeichenketten aus Speicher
löschen):
- FU -Taste einmal drücken; es erscheint der Kode
=CLE oder
- FU -Taste zweimal drücken; man kehrt in den BETRIEBSMODUS
zurück.
oder
- FU -Taste so lange drücken, bis der Kode =CLS
beginnt zu blinken.
- Die Taste loslassen. Die aktuelle Zeichenkette wird
aus dem Festspeicher gelöscht und das Gerät stellt sich wieder
in den BETRIEBSMODUS
zurück.

Kodeanzeige =CLE ( CL ean E ntire memory, dt. Speicher komplett löschen):
- FU -Taste drücken und wieder loslassen; man kehrt
in den BETRIEBSMODUS
zurück
oder
- FU -Taste so lange drücken, bis der Kode =CLE beginnt zu blinken.
- Die Taste loslassen. Der gesamte Speicher wird komplett
gelöscht und das Gerät stellt sich wieder in den BETRIEBSMODUS
zurürk.
Die aktuelle Zeichenkette im Arbeitsspeicher wird jedoch
nicht gelöscht!
FSCHALTBARE PROGRAMMFUNKTIONEN
et 
Die FU-Taste im BETRIEBSMODUS ( )
so lange drücken, loslassen und wieder drücken, bis der Kode
. angezeigt wird. Die
FU-Taste drücken, bis sich die Anzeige auf den Kode
Se lect, dt. Auswahl) umstellt. Die FU-Taste loslassen. Je nachdem ob
das Gerät im Anzeigemodus auf FPS oder MPS eingestellt wurde, erscheint
einer der folgenden Kodes:
( Fe et, dt. Fuß) oder
( Me ter).
| =AU= |
FU-Taste so lange herunterdrücken,
bis die =AU= Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =n:A= um und das
Gerät läuft auf Handbetrieb. Bei dieser Betriebsart werden
die Fotosensoren nach jedem Schuss automatisch deaktiviert, damit
zwischen den Schüssen keine falschen Meldungen entstehen. Wenn
Sie die Fotosensoren aktiveren möchten, muss vor jedem Schuss
die FU-Taste gedrückt und losgelassen werden. Wenn ein Chrony
auf Handbetrieb gestellt ist, wird auf der Geschwindigkeitsanzeige
ein Doppelpunkt eingeblendet, z.B. 12:34 (bedeutet 1234). |
| =n:A= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =n:A=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =AU= um und das Gerät
läuft im Automatikmodus, d.h., es ist immer aufnahmebereit, wenn
es sich im BETRIEBSMODUS
befindet. |
| =dE= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =dE=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =iE= um und es werden
außer der Anzeige "Batterie schwach" alle Warnmeldungen
ignoriert. Fehlermeldungen werden weiterhin angezeigt.
|
| =iE= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =iE=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =dE= um und die Warnmeldungen
werden angezeigt.
|
| =Li= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =Li=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =Ci= um und der temporäre
Speicher befindet sich im zirkularen Modus. Bei dieser Betriebsart
ersetzt jeder neue Schuss den ältesten gespeicherten Schuss,
wenn die Aufnahmekapazität der Zeichenkette erschöpft ist.
Schuss Nr. 11 ersetzt Schuss Nr. 1 (Schuss 11 erhält den Speicherplatz
von Schuss 1); Schuss Nr. 12 ersetzt dann Schuss Nr. 1, Schuss Nr.
11 erhält daraufhin den Speicherplatz von Schuss Nr. 2 (und der
alte Schuss Nr. 2 wird gelöscht) usw. (siehe ****).
|
| =Ci= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =Ci=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =Li= um und der temporäre
Speicher befindet sich im linearen Modus. Bei dieser Betriebsart ersetzt
jeder neue Schuss den ältesten gespeicherten Schuss, wenn die
Aufnahmekapazität der Zeichenkette erschöpft ist.
Schuss Nr. 11 wird zu Schuss Nr. 10 (Schuss Nr. 1 wird gelöscht,
Schuss Nr. 2 steigt ab und wird Schuss Nr. 1 und der alte Schuss Nr.
10 steigt um eine Stelle ab und wird Schuss Nr. 9); Schuss Nr.12 wird
zu Schuss 10 (der neue Schuss Nr. 1 wird gelöscht und Schuss
Nr. 10 steigt um eine Stelle ab (Schuss Nr. 9)) usw. (siehe ****)
|
 |
Affichage du code pour vélocité
seulement
- FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die
Anzeige zu blinken beginnt
- Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich
auf
um und die statistischen Werte werden berechnet und nur als Flugzeit
angegeben
|
 |
Affichage du code pour temps de vol seulement
- FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die
Anzeige
zu blinken beginnt
- Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich
auf
um und die statistischen Werte werden berechnet und nur als Geschwindigkeit
angegeben
|
 |
Affichage du code pour absence du temps de vol
- FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die
Anzeige
zu blinken beginnt
- Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich
auf
um und es werden sowohl die Geschwindigkeit als auch die Flugzeit
gespeichert. Bei dieser Betriebsart `reicht das Fassungsvermögen
des Speichers des Beta Chrony für 30 Schüsse und das
des Gamma Chrony für 510 Schüsse. .
- Bei dieser Betriebsart wird jede Zeichenkette
kopiert. Die erste Kette ist die Geschwindigkeitskette und die
zweite Kette (mit derselben Nummer) ist die Timer-Kette. Die Timer-Kette
wird aufgerufen, indem die ST-Taste gedrückt und wieder losgelassen
wird.
|
 |
Affichage du mode de saisie du temps de vol
- FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die
Anzeige
zu blinken beginnt
- Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich
auf
um und es werden nur die Geschwindigkeiten gespeichert. Bei dieser
Betriebsart reicht das Fassungsvermögen des Speichers des
Beta Chrony für 60 Schüsse und das des Gamma Chrony
für 1020 Schüsse.
|
| =SF= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =SF=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =FF= um und der Chrony
befindet sich im Schnellschussmodus. Bei dieser Betriebsart können
30 Schüsse pro Sekunde erfasst und aufgezeichnet werden (im SLAVE
MODE sogar noch mehr). Fehlermeldungen und Warnungen können bei
dieser Betriebsart aufgrund der schnellen Schussfolge nicht berücksichtigt
werden. Wenn Sie ein Maschinengewehr verwenden, ist große Vorsicht
geboten. Der Chrony muss weit genug von der Gewehrmündung entfernt
aufgestellt werden, um Störungen durch Echoauswirkungen zu vermeiden.
|
| =FF= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =FF=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =SF= um und der Chrony
befindet sich im Langsamen-Schussabgabe-Modus. Die Schussnummer wird
ca. eine halbe Sekunde lang angezeigt, bevor die Geschwindigkeit angezeigt
wird. Auch schlechte Schüsse und Fehlermeldungen werden eine
halbe Sekunde lang angezeigt, bevor der nächste Schuss zugelassen
wird. Aus diesem Grund können nicht mehr als 2 Schüsse pro
Sekunde aufgezeichnet werden.
|
| =nn= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =nn=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =AA= um und der Chrony
befindet sich im Automatik-Speicherungs-Modus. Bei dieser Betriebsart
speichert der Chrony die Zeichenkette (nachdem ein vorgabengemäßer
Schuss abgegeben wurde) automatisch im Festspeicher ab und ruft die
nächste Kettennummer auf. Beim Gebrauch von Schnellschusswaffen
wird eine Zeichenketten-Größenvorgabe von maximal 32 Schuss
empfohlen. Es ist wichtig, für jede Kettennummer wenigstens die
Munitionsart zu notieren, damit Sie sie später (wenn Sie die
Zeichenkette aus dem Speicher abrufen) von einander unterscheiden
können.
|
| =AA= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =AA= Anzeige zu
blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =nn= um und der Chrony
wird auf manuelle Speicherung eingestellt. Bei dieser Betriebsart
müssen Schussketten manuell gespeichert werden. Sie können
auch gelöscht werden (Speichern- und Löschen-Funktionen).
Die Speicherung ist außerdem mittels der ST-Taste durch einfaches
Rollen zur nächsten oder zur vorherigen Zeichenkette möglich
(zum Rückwärtszählen gleichzeitig die FU-Taste betätigen).
|
| =nL= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =nL=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =SL= um und der Chrony®
befindet sich im sog. Slave-Modus. Bei dieser Betriebsart zeichnet
das Gerät zwar Schüsse auf, es reagiert jedoch nur auf Master/Slave-Befehle,
die von einem angeschlossenen, IBM-kompatiblen Computer ausgehen |
| =SL= |
FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die =SL=
Anzeige zu blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Anzeige stellt sich auf =nL= um und der Chrony
befindet sich im Master-Modus. Bei dieser Betriebsart überträgt
der Chrony alle Aktivitäten an einen angeschlossenen, IBM-kompatiblen
Computer. |
SPEICHERKONFIGURATION
EEProm FUNKTIONEN -ES- & _EP_
Im BETRIEBSMODUS
die FU-Taste so lange drücken, loslassen und drücken, bis der
Kode wird. Die Taste
so lange herunterdrücken, bis die Anzeige auf den Ko
(e EProm functions, dt. EEProm Funktionen) umspringt. Die Taste loslassen.
Es erscheint der Kode (
LEN gth, dt. Länge).
 |
| Kodeanzeige |
| |
Die FU-Taste einmal drücken, um
den Kode anzeigen
zu lassen,
oder
die FU-Taste zweimal drücken, um den Kode
anzeigen zu lassen
presser et relâcher deux fois le bouton FU pour que s'affiche
le code
oder
Jedesmal wenn die ST-Taste gedrückt wird, wird die Zeichenkette
um 2 Stellen inkrementiert, bis ein Maximum von 32 Stellen erreicht
ist. Danach wird in Viererschritten gearbeitet. Zusätzliches
Drücken der Taste wiederholt den Zweischritt-Prozess.
Wenn zzgl. zur ST-Taste die FU-Taste gedrückt wird, wird die
Zeichenkette um jeweils 2 Stellen verkürzt.
( Es ist am vorteilhaftesten, wenn man die Länge der Zeichenkette
so wählt, dass sie sich problemlos durch die Zahl der verfügbaren
Schüsse dividieren lässt, d.h. 60 für den Beta Chrony
und 1020 für das Grundmodell des Gamma Chrony und 4090 bzw. 8180
für die Sonderausführung des Gamma Chrony.) HINWEIS:
Wenn die Größe einer Zeichenkette verändert
wird, werden die existierenden EEProm Schussdaten verschlüsselt.
Dies gleicht dem Datensatz einer Datenbank. Bevor Sie eine Zeichenkette
verändern, sollten Sie alle Daten aus dem temporären und
dem permanenten Speicher auflisten. Nach einer Änderung muss
die Funktion -CLE- (siehe SPEICHER LÖSCHEN ) ausgeführt
werden, um sicherzustellen, dass die alten Daten die neuen Daten
nicht dotieren. Es ist absolut erforderlich, dass Sie die neue Zeichenkettengröße
mit Hilfe der im folgenden Absatz über EINSTELLUNG
SPEICHERN UND LÖSCHEN beschriebenen Funktionen -ES..
EP ...-SSE speichern.
EIN WEITERER HINWEIS: Speichern
Sie bitte die Einstellung, nachdem die maximal zulässige Länge
der Zeichenkette geändert wurde, es sei denn, dass Sie beabsichtigen,
mit der Dotierung von Daten zu experimentieren. Die Interpretation
der Daten kann nur dann ordnungsgemäß erfolgen, wenn
dem System klare Anweisungen gegeben wurden |
EINSTELLUNG SPEICHERN UND LÖSCHEN -ES- & _EP_ (Forts.)
Jede Veränderung der Einstellung wird ignoriert, wenn
sie vor dem Abschalten des Chrony nicht gespeichert wird. Im Betriebsmodus
werden die Einstellungen wie folgt gespeichert: Die FU-Taste so lange
drücken und loslassen, bis der Kode -ES- angezeigt wird. Die FU-Taste
herunterdrücken bis sich die Anzeige auf den Kode _EP_ (e EProm Funktionen)
umstellt. Die FU-Taste loslassen: Es erscheint der Kode -LEN ( LEN gth,
dt. Länge). Die FU-Taste nochmals drücken und loslassen. Es
erscheint der Kode -SSE ( S tore S etup in E EProm, dt. Einstellung im
EEProm speichern).
| SSE |
Die FU-Taste einmal drücken, um
den Kode -CSE anzuzeigen
oder
die FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die Anzeige -SSE zu
blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Die Einstellung ist jetzt permanent im EEProm-Speicher
gespeichert, bis der Befehl -SSE aufgrund einer neuen Einstellungskonfiguration
erneut ausgeführt wird
|
| CSE |
Die FU-Taste zweimal drücken, um in den BETRIEBSMODUS
( ) zurückzukehren
oder
die FU-Taste so lange herunterdrücken, bis die Anzeige -CSE zu
blinken beginnt.
Die Taste loslassen. Alle Konfigurationen nehmen wieder die Werte
der Herstellervorgaben an. Diese Methode kann bei unbrauchbaren oder
unbekannten Einstellungen eingesetzt werden, die den Chrony an einer
richtigen Funktionsweise hindern. Sie haben also die Möglichkeit,
mit den erweiterten Funktionsmerkmalen zu experimentieren, ohne dass
Sie sich um einen arbeitsuntauglichen Zustand des Chrony sorgen müssen.
Sie werden immer zur Eingabeaufforderung -CSE zurückkehren können,
um die Herstellervorgaben zu aktivieren.
|
ABGABE VON PROBESCHÜSSEN -SD & _Fi
Die FU-Taste muss im BETRIEBSMODUS ( )
so lange gedrückt, losgelassen und wieder gedrückt werden, bis
der Kode -Sd- angezeigt wird. Die FU-Taste so lange herunterdrücken,
bis sich die Anzeige auf den Kode _Fi_ ( Fi re test shots, dt. Probeschüsse
abgeben) umstellt. (Falls die FU-Taste innerhalb von 2 Sekunden, nachdem
der Kode _Fi_ angezeigt wurde, nicht losgelassen wird, wird sich der Chrony
in den BETRIEBSMODUS zurückstellen). Die FU-Taste loslassen. Es erscheint
eine Geschwindigkeitsbereichsangabe (z.B. 50 ).
Es stehen zehn verschiedene Geschwindigkeitsbereiche zur Auswahl:
50/100/200/500/1000/2000/3000/4000/5000/6000 Fuß pro Sekunde
Man kann die Bereiche durchlaufen, indem die FU-Taste kurz gedrückt
wird, während einer der Geschwindigkeitsbereiche (außer 6000)
angezeigt wird. Um den gewünschten Bereich zu aktivieren, die FU-Taste
so lange drücken und loslassen, bis der Geschwindigkeitsbereich blinkt,
dann die Taste loslassen. (Bei Aktivierung wird dieses Merkmal dafür
sorgen, dass Schussketten mit Durchschnittsgeschwindigkeiten erstellt
werden, die im ausgewählten Bereich liegen.) Wenn die 6000 angezeigt
wird, stellt sich der Chrony durch kurzes Drücken der FU-Taste in
den BETRIEBSMODUS
zurück.
Anzeige des GEWÜNSCHTEN GESCHWINDIGKEITSBEREICHS:
Die FU-Taste drücken, bis die Anzeige anfängt
zu blinken.
Die FU-Taste loslassen. Der Chrony beginnt mit der Erzeugung
von künstlichen Probeschüssen im Abstand von ca. 1 Schuss pro
Sekunde und zeichnet die Schussnummer und die Geschwindigkeit sequenziell
auf, bis insgesamt 10 Schüsse erzeugt und angezeigt worden sind oder
bis die FU-Taste gedrückt wird. Wird die FU-Taste gedrückt,
wird der Prozess abgebrochen. Nachdem 10 Schüsse erzeugt worden sind
(bzw. die FU-Taste gedrückt wurde), blinken abwechselnd die Meldungen
OF und Ln oder Ci , wodurch angezeigt wird, dass die Fotosensoren deaktiviert
sind und der Arbeitsspeicher voll ist.
Es können nun die statistischen Daten dieser künstlichen
Zeichenkette so wie bei einer echten Schusskette abgerufen werden, indem
die FU-Taste kurz gedrückt wird.
Die Aktivierung der Fotosensoren erfolgt entweder durch
AUS - und EIN schalten des Chrony oder über das =ON= bzw. =OF= Untermenü,
indem vom Kode =OF= zum Kode =ON= geschaltet wird
DIE COMPUTERSCHNITTSTELLE
HINWEIS:
Bevor Sie Daten auf Ihren Computer herunterladen, sollten die Fotosensoren
deaktiviert werden, damit eine Dotierung der gespeicherten Daten (im Arbeitsspeicher)
verhindert wird. (Leuchtstofflampen können zu falschen Messungen
führen und andere Lichtbedingungen könnten falsche Messergebnisse
in den Datenketten verursachen, wenn die Sensoren beim Einschalten des
Gerätes eingeschaltet sind.)
HANDSTEUERUNG et
_nC_
Es gibt zwei Untermenüfunktionen für eine PC-Kommunikation nach
dem Brute-Force-Verfahren. Um vom Betriebsmodus aus in dieses Menü
zu gelangen, muss die FU-Taste so lange gedrückt, losgelassen und
wieder gedrückt werden, bis der Kode .angezeigt
wird. Die FU-Taste so lange drücken, bis auf der Anzeige der Kode
_nC_ ( M anual C ontrol, dt. Handsteuerung) angezeigt wird. Die FU-Taste
loslassen. Es erscheint der Kode =SE= .
| =SE= |
Die FU-Taste einmal drücken, um den Kode =PC=
anzuzeigen oder
die FU-Taste zweimal drücken und das
Gerät stellt sich in den BETRIEBSMODUS ( )
zurück
oder
die FU-Taste so lange herunterdrücken, bis
der Kode =SE= blinkt.
Die FU-Taste loslassen. Der Chrony sendet
daraufhin alle Zeichenketten sowie die aktuelle (aktive) RAM-Kette
an den PC. Die Datenübertragung erfolgt in eine Richtung ohne
Handshaking. Der Chrony sendet die Daten an den PC. Wenn der PC
empfangsbereit ist und keine Fehler auftreten, erfolgt die Übertragung
problemlos. Ist der PC allerdings nicht empfangsbereit oder es treten
Fehler auf, kann dieser Prozess dazu führen, dass keine Daten
bzw. verstümmelte Daten im PC ankommen, da dieser nicht mit
dem Chrony kommunizieren kann.
Hinweis: Ältere PCs werden die Übertragungsgeschwindigkeit
des Chrony in diesem Modus (4800 Baud) nicht unterstützen können.
|
| =PC= |
Die FU-Taste drücken und loslassen; das Gerät
stellt sich in den BETRIEBSMODUS ( )
zurück
oder
die FU-Taste so lange herunterdrücken, bis
der Kode =PC= blinkt.
Die Taste loslassen. Das Gerät stellt sich in den PC-STEUERUNGSMODUS
um und verlässt ihn erst wieder, wenn erneut eine Taste gedrückt
wird oder wenn der PC den Befehl zum Beenden erhält..
|
| Diese beiden Befehle gelten
hauptsächlich für den Gebrauch mit einer PC-Ballistik-Software,
die das Kommunikationsprotokoll des Chrony nicht erkennt |
Bitte beachten:
Ältere PCs werden die Übertragungsgeschwindigkeit des Chrony
in diesem Modus (4800 Baud) nicht unterstützen können.
GLOSSAIRE DES CODES D'AFFICHAGE
EN MODE DE FONCTIONNEMENT
 |
AKTIVE KETTENNUMMER |
 |
DER LANGSAMSTE SCHUSS DER AKTIVEN ZEICHENKETTE |
 |
DER SCHNELLSTE SCHUSS DER AKTIVEN ZEICHENKETTE |
 |
GRÖßTE STREUUNG IN DER AKTIVEN ZEICHENKETTE
|
 |
GRÖßTE STREUUNG IN DER AKTIVEN ZEICHENKETTE |
 |
STANDARDABWEICHUNG IN DER AKTIVEN ZEICHENKETTE
(STATISTISCHES MAß DER UNIFORMITÄT) |
 |
GESAMTZAHL DER ERFASSTEN SCHÜSSE
SEIT DEM LETZTEN EINSCHALTEN DES CHRONY® |
| |
|
| -nn- |
(Im Handbuch zur Bezeichnung einer nicht spezifizierten
Schussnummer verwendet)
|
| -(nn-1)- |
(Im Handbuch zur Bezeichnung einer nicht spezifizierten
Schussnummer verwendet, die 1 Stelle vor der zuvor angezeigten Schussnummer
liegt) |
| |
|
 |
MENÜENDE UND BEREITSCHAFTSZUSTAND
(GERÄT IST IM BETRIEBSMODUS BZW. BEREIT ZUR DATENAUFNAHME) |
 |
GERÄT IST IM FPS-ANZEIGEMODUS |
 |
GERÄT IST IM MPS-ANZEIGEMODUS |
UNTERMENÜKODES DES PROGRAMM-MODUS:
 |
Kettenfunktionen, Zugang über -Sn-
(Betriebsmodus) |
 |
Anzahl der leeren Zeichenketten im Speicher, Zugang
über
|
 |
Zeigt den von einer Zeichenkette belegten Platz im
Arbeitsspeicher an, Zugang über
|
 |
Aufruf der nächsten Zeichenkette vom Fest- in
den Arbeitsspeicher, Zugang über
|
| _SC_ |
Zeichenketten speichern und löschen, Zugang
über (Betriebsmodus)
|
| =SAC |
Inhalt des Arbeitsspeichers wird im Festspeicher
abgelegt. Aufruf der nächsten verfügbaren Zeichenkette aus
dem Fest- in den Arbeitsspeicher, Zugang über _SC_ |
 |
SPEICHERFUNKTION LÖSCHEN, Zugang über (BETRIEBSMODUS)
|
 |
AKTIVE ZEICHENKETTE LÖSCHEN, Zugang über
|
 |
AKTIVE ZEICHENKETTE AUS DEM FESTSPEICHER LÖSCHEN
Zugang über 
|
 |
GESAMTINHALT DES FESTSPEICHERS LÖSCHEN, Zugang
über 
|
 |
SCHALTBARE PROGRAMMFUNKTIONEN, Zugang über )
(BETRIEBSMODUS) |
oder |
Erscheint nach ,
abhängig von der eingestellten Messeinheit
|
| =ON = ou =OF= |
FOTOSENSOREN AN/AUS, Zugang über
|
| =AU= ou =n:A= |
Sensoren automatisch/manuell an, Zugang über
|
| =dE= ou =iE= |
WARNMELDUNGEN AKTIVIERT/DEAKTIVIERT, Zugang über
|
| =Ln= ou =Ci= |
LINEARE/ZIRKULARE SPEICHERUNG, Zugang über 
|
ou |
STATISTISCHE WERTE NACH GESCHWINDIGKEIT/ZEIT, Zugang
über  |
ou  |
SPEICHERUNG VON GESCHWINDIGKEIT/ZEIT u. ZEIT, Zugang
über
|
| =SF= ou =FF= |
Chrony® im Langsamen Schuss-/Schnellschussmodus,
Zugang über 
|
| =nn= ou =AA= |
KOMPLETTE ZEICHENKETTEN manuell/automatisch SPEICHERN,
Zugang über
|
| =nL= ou =SL= |
Chrony® IM MASTER/SLAVE MODUS, Zugang über
|
| _EP_ |
EEProm FUNKTIONEN, Zugang über -ES- (BETRIEBSMODUS)
|
| (=LEN) |
Kettenlänge, Zugang über _EP_ |
| -SSE |
Einstellung permanent im EEProm-Speicher speichern,
Zugang über _EP_
|
| -CSE |
EEProm-EINSTELLUNG AUF HERSTELLERVORGABEN ZURÜCK-STELLEN,
Zugang über _EP_ |
| _Fi_ |
PROBESCHUSS-FUNKTION, Zugang über -Sd- (BETRIEBSMODUS)
50/100/200/500/1000/2000/3000/4000/5000/6000 |
| (Die Zahlen können per Tastendruck
ausgewählt werden, wenn _Fi_ aktiv ist; gibt die ungefähre
Durchschnittsgeschwindigkeit einer künstlich erzeugten Schusskette
wieder. Zur Ausführung der Zeichenkette muss der gewünschte
Geschwindigkeitsbereich angezeigt und die FU-Taste so lange gedrückt
werden, bis die Anzeige anfängt zu blinken; dann die Taste loslassen.)
|
| _nC_ |
HANDSTEUERUNG, Zugang über ,
(BETRIEBSMODUS) |
| =SE= |
SENDET ALLE PERMANENTEN UND TEMPORÄREN DATEN
AN DEN ANGESCHLOSSENEN PC
|
| =PC= |
STELLT GERÄT IN DEN PC-STEUERUNGSMODUS UM |
TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN
Der Chrony zeigt Geschwindigkeit in Fuß pro Sekunde
(oder Meter pro Sekunde) an und arbeitet in einem Geschwindigkeitsbereich
von 30 FPS bis 7000 FPS (10 MPS bis 2134 MPS). Der Betriebstemperaturbereich
liegt bei 0° Celsius bis 43° Celsius (32° Fahrenheit bis 110°
Fahrenheit), nicht kondensierend. (Die Umgebungstemperatur muss immer
über der Betauungstemperatur liegen, wenn der Chrony® benutzt
wird.)
Aufbewahrungstemperaturbereich: -10° Celsius bis 50°
Celsius (14° Fahrenheit bis 120° Fahrenheit), nicht kondensierend.
(Die Umgebungstemperatur, bei der der Chrony® aufbewahrt wird, muss
immer über der Betauungstemperatur liegen, es sei denn, der Chrony®
wird in einem luftdicht verschlossenen Behälter aufbewahrt.)
Genauigkeit: 99,5% oder höher. Der Unterschied zwischen
der angezeigten Geschwindigkeit und der Ist-Geschwindigkeit liegt bei
1: 200, d.h., ± 10 FPS bei einer Geschwindigkeitsanzeige von 2000
FPS. Die normale Leistung ist gewöhnlich besser und die sog. Schuss-Schuss-Wiederholbarkeit
ist immer genauer, d.h., die aufgezeichnete durchschnittliche Geschwindigkeit
kann bis zu 0,5% von der tatsächlichen durchschnittlichen Geschwindigkeit
abweichen. Die Standardabweichung, die anhand von Daten berechnet wurde,
die vom Chrony® gesammelt wurden, liegt jedoch immer näher als
0,5% an der tatsächlichen Standardabweichung der Zeichenkette. Dies
ist eine wichtige Tatsache, da eine korrekte Messung der Uniformität
einer Ladung von größerer Bedeutung ist, als eine exakte Messung
der Durchschnittsgeschwindigkeit.
SPHYSIKALISCHE/FUNKTIONELLE SPEZIFIKATIONEN
LCD-Anzeige: 1,37 cm hoch
Gewicht: 1,2 kg
Lebensdauer der Batterie: 48 Stunden im Dauerbetrieb.
Die Fotosensoren besitzen einen großen Empfindlichkeitsbereich.
Eine elektronische Eichung gewährt höchste Genauigkeit.
Wenn der Chrony® aufgrund einer Störung eingeschickt
werden muss, darf er nicht an den Händler, die Vertriebsstelle oder
das Versandhaus gesandt werden, wo er gekauft worden ist, sondern muss
direkt an SHOOTING CHRONY INC. geschickt werden.
US -Bürger sollten ihren CHRONY®
an folgende Anschrift senden:
SHOOTING CHRONY INC.
3840 East Robinson Rd., PMB # 298
Amherst, NY 14228 USA
KANADISCHE Staatsbürger
und andere nicht in den USA Ansässige
sollten ihren CHRONY an folgende Anschrift senden:
SHOOTING CHRONY INC.
2446 Cawthra Rd
Building 1, Unit 10
Mississauga, Ontario KANADA L5A 3K6
e-mail.: chrony@shootingchrony.com
Internet: http://www.shootingchrony.com
Tél. : 1-(905) 276-6292; Fax: 1-(905) 276-6295
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Nur ein Chrony® ist auseinanderklappbar!
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Last updated: July, 2009
Pricing effective: · E. & O. E. |
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